Qualche briciola...

I 7 algoritmi per orientare gli angoli dell'ultimo strato
Possono risultare molto utili, specie per chi è agli inizi...
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Consigli
Per andare veloce basta accorpare due o più mosse in un unico movimento delle mani o delle dita. Facendo così si può arrivare ad eseguire senza fatica una data sequenza di mosse (o "algoritmo") a una velocità anche di 7-8 mosse al secondo. Ma facciamo un esempio pratico...
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E se il mio cubo avesse delle immagini al posto dei normali colori? Come si fa ad orientare i centri di un cubo 3x3, quando questo è pieno di immagini? Semplice...
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Come scendere al di sotto dei 20 secondi?
Se siete al di sotto dei 30-35 secondi di media vuol dire che avete già una discreta padronanza del cubo e sapete come maneggiarlo in modo (abbastanza) efficace. Ma non basta...
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CIAO!

Secondo gli psicologi la vita è talmente piena di problemi difficili da spingere l'uomo a cercarne di più semplici.
Ecco il perché dei rompicapo. Enigmi, indovinelli e puzzle sono stati in passato e continuano ad essere tuttora un passatempo di grande successo.

La soddisfazione che si ottiene risolvendoli compensa ampiamente lo sforzo mentale impiegato.

Il cubo di Rubik è il rompicapo per eccellenza, e può essere un buon passatempo e un ottimo scacciapensieri (antistress) per tutte le età. Allena la logica, la memoria e il colpo d'occhio.
Tuttora, in Italia come all'estero, continuano a svolgersi competizioni ufficiali in cui i partecipanti di ogni nazionalità si danno battaglia a suon di secondi in svariate discipline.
Riprendete i vostri cubi dai cassetti, perché qui su Cubochiaro trovate la soluzione facile del cubo di Rubik!

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